Contexto
O FinGo nasceu como uma ideia para um aplicativo de controle financeiro pessoal, pensado para ajudar usuários a registrarem suas movimentações e acompanharem seus saldos de forma prática.
Desafio
O desafio era criar uma experiência acessível tanto para quem está começando a se organizar financeiramente quanto para usuários mais experientes, que buscam um controle mais detalhado. A solução precisava ser visual, rápida e oferecer recursos como gráficos de desempenho, lembretes e metas personalizadas.
Cliente
HMF Solutions
Ano
2024
Tipo
Mobile
Entregáveis
- User journey
- Wireframes
- Concept design
- Interactive prototype
- Handoff documentation
Atuação
A primeira etapa foi entender os comportamentos que o produto precisava acomodar. Mapeei os principais cenários de uso e, com base em benchmarks de aplicativos financeiros e padrões consolidados de mercado, comecei a desenhar a arquitetura de navegação. O desafio estava em organizar essas informações de forma intuitiva, reduzindo a curva de aprendizado para quem acessasse o app pela primeira vez.
Processo
Comecei mapeando os fluxos essenciais do app, com base em referências, benchmarks e conversas com os idealizadores. A partir disso, foquei em:
-
Definir a estrutura de navegação
-
Organizar a hierarquia de informações
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Propor fluxos para cadastro de entradas e saídas
-
Criar as telas principais do app: dashboard, lançamentos, categorias e configurações
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Desenvolver um design system base com componentes reutilizáveis
-
Prototipar e documentar tudo para facilitar futuras validações e desenvolvimento
Ideação e prototipação
Com os fluxos definidos, evoluí para a criação das telas, priorizando uma hierarquia visual clara e uma experiência enxuta.
Ícones
Cores
Sand
#F6EDE8
Caramel
#CE9B62
Pig
#F8B4B1
Olive
#6E8676
Tipografia
Inter
Prototipação e documentação
Com as interfaces finalizadas, organizei tudo em um protótipo navegável no Figma, permitindo simular a jornada completa do usuário. Além disso, documentei os fluxos, decisões de layout e padrões visuais em um material acessível para orientar o desenvolvimento e futuras iterações de design.












